Constuire - Les bases

Ce guide très rapide vous explique les bases essentielles pour créer un objet sur SL. Que vous vouliez construire une maison, un avion ou des meubles, il vous faut utiliser l'outil fournit par Linden, et accessible uniquement connecté(e) à SL. Cet outil est basé sur l'utilisation de prisme que vous pouvez modifier, distordre, peindre, assembler (la liste est longue), de façon à construire l'objet désiré.

Toutefois, et c'est un logique, construire n'est pas possible partout. L'image ci-desouss montre l'indicateur de SL, juste à côté du menu Aide. L'indicateur indique que la construction est interdite. Indicateur - construction interdite

Le premier chapitre vous indique où vous rendre si, par exemple, vous ne possédez pas de terrain.

Où construire

Vous trouverez facilement des lieux dédiés à la construction sur Second Life : ils sont appelés Sandbox, ou bacs à sable. L'accès à ces endroits est souvent gratuit. Voivi comment les trouver : ouvrez la fenêtre de recherche (ctrl-F, ou menu Edition | Rechercher), et cliquez sur le signet Lieux. Dans le champ Chercher, tapez "sandbox" et cliquez sur le bouton Recherche : Chercher un bac à sable

Comment choisir ? Pour trouvez un endroit rapidement, il vous suffit de descendre la liste pour y trouver les entrées suivantes : Public sandbox

Les bacs à sable vous permettront donc d'apprendre tranquilleemnt. Attention : la plupart des bacs à sable interdisent les armes, et tout objet créé est rendu à son propriétaire apès quelques heures. Le règlement est souvent affiché lors de l'entrée sur le bac. Avant de continuer, allez donc à l'un de ces bacs.

Me voici donc sur le bac à sable... l'indicateur a disparu... je peux construire : Construction autorisée

Un cube

Pour commencer, créons un cube et voyons les possibilités qui nous sont offertes. Cliquez au sol avec le bouton droite de la souris. Sur le menu pizza cliquez sur Créer. Le panneau de contrôle s'affiche : Panneau de contrôle

Cliquez sur le cube (en fait, il est déjà sélectionné), et cliquez au sol. Un cube est créé. La procédure est exactement la même pour chaque prisme disponible. Il y en a 13, tous modifiables dans tous les sens. Créer un cube

Déplacer l'objet

Déplacer un objetNotez les axes qui traversent le cube en son centre (uniquement en mode d'édition) : ils vous permettent de déplacer l'objet sur trois angles en cliquant sur les poignées (représentées par les cônes de couleur, sur chaque axe). Cliquez sur l'une d'elle : le cube peut être déplacé. De plus, une règle s'affiche lorsque vous cliquez sur l'une des ces poignées pour décplacer le cube. Déplacez le curseur vers cette règles, et vous verrez le cube se coller à l'unité la plus proche. Pratique !

Pivoter

PivoterVotre cube étant toujours sélectionné pour l'édition, appuyez sur la touche Ctrl : trois cercles entourent maintenant le cube : passez votre curseur sur l'un d'eux. Il devrait s'agrandir légèrement, et prendre une couleur plus vive. Le cercle en question vous permet de faire pivoter le cube en suivant la circonférence du cercle.

Etirer

Etirer un objetPour étirer le cube comme nous l'avons fait pivoter, cliquez sur les touches ctrl et majuscule en même temps et maintenez-les. Le cube apparaît maintenant avec plusieurs poignées en forme de cube : deux pour cheque mesure (hauteur, largeur, profondeur), et 8 à chaque coin du cube, de couleur grise. Ces dernières étirentle cube sur ces trois dimensions en même temps. Les poignées rouges, bleues et vertes n'affectent que la dimension concernée par la poignée. A nouveau, la règle de mesure est affichée.

Les dimensions

Il est bien sûr possible d'assigner des mesures précises sans devoir étirer les objets "à la main". Pour cela, cliquez sur le bouton Plus pour afficher d'autres options de construction, puis sur l'onglet Objet.Trois sont disponibles pour modifier les dimensions du cube, en mètres. Dans l'exemple ci-dessous, le cube mesure 3 mètres sur 3 mètres, sur 3 mètres.Dimensions du cube

Voilà pour les principes de base.


La suite...

... Ce guide est en construction, mais vous avez au moins les bases pour aller faire quelques essais. Vos commentaires et questions sont les bienvenus sur le forum.