Second Life : Le Forum
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Auteur Fil de discussion: Probleme de temp d'anim QAVIMATOR  (Lu 3312 fois)
jogush
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Messages: 3


« le: 25 Avril 2007 à 16:13:45 »

Tout t'abord bonjour, je suis nouveau sur ce forum  Sourire
Voila, j'ai telechargé Qavimator, j'ai commencé tranquillement a créer une animation... premiere pose sur image 2, vu que C un geste sui doit durer 1 seconde je vais ensuite a l'image 30 et.... surprise!! Je ne peux pas aller plus loin! Pas d'image 31 pour preparer mon autre geste.
Ce logiciel ne peut-il pas faire des anim de plus de 30 images?? Si C le cas je trouve ca dommage car j'ai bien accroché, il est facile a utiliser et tres simpla a comprendre.
Mais bon une anim de 1 seconde m'avancera pas a grand chose  Souriant

Si quelqu'un a une info pour moi ou un tuto expliquant comment faire je vous en remercie d'avance.

Au plaisir de lire vos réponses
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mickael kuhn
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WWW
« Répondre #1 le: 25 Avril 2007 à 19:37:50 »

Eh bien bienvenue à toi, jogush !

De mémoire, il y a un champ à cet effet au bas de Qavimator... -> Frame 2 of 30  Tu peux remplacer le 30 par le nombre d'images qu'il te faut.   

MJ

PS : Merci de confirmer que c'est bien ça.
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MK
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jogush
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« Répondre #2 le: 04 Mai 2007 à 15:47:47 »

Effectivement ca marche bien pour Avimator, je peux rajouter autant de frame que je veux...nikel! Mais par contre pour QAvimator (le nouveau) cela est limité à 100 images.
Je vais donc bosser avec Avimator pour le moment. Merci encore.
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mickael kuhn
Administrateur
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« Répondre #3 le: 08 Mai 2007 à 21:35:49 »

Jogush,
as-tu essayé de réduire le nombre d'images par seconde?

MJ
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MK
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jogush
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« Répondre #4 le: 08 Mai 2007 à 23:11:09 »

Oui C ce que je fais. 15 i/s pour un bon compromis mais bon je suis tout de meme limité à 6 seconde pour Qavimator. Avimator est plus rudimentaire et pour les anim couple C plus embetant, mais bon.
@+
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