Créer un téléporteur
Un téléporteur est un objet permettant d'envoyer un avatar vers un lieu pré-défini, que ce soit à quelques allées virtuelles du téléporteur ou à l'autre bout du monde.
Sachant qu'il faut être connecté à Second Life pour réliser cette opéation, je vous conseille de 1) imprimer ce guide, et 2) copier le script ci-dessous.
vector target=<33,31,33>; // <--- Entrez les coordonnées (ici, les coordonnées du bac à sable)
default
{
state_entry()
{
llSetText("Aller au bac a sable",<255,255,255>,5); // <--- Changer le nom de la destination
llSetSitText("Teleport");
rotation my_rot=llGetRot();
llSitTarget((target - llGetPos()) / my_rot,ZERO_ROTATION / my_rot);
}
changed(integer change)
{
llUnSit(llAvatarOnSitTarget());
}
}
Connectez-vous à Second Life
Rendez-vous à un endroit où vous pouvez créer des objets. Cliquez sur le bouton droit de la souris, et cliquez sur Créer. La fenêtre suivante apparaît :

Cliquez sur le bloc de construction de votre choix, puis cliquez sur le sol de SL pour y créer l'objet. Comme vous le voyez, j'ai choisi le cône.
Ensuite, sur le panneau de contrôle de création, cliquez sur le bouton plus pour afficher plus d'options :
![]()
Cliquez sur le tab Contenu, puis sur le bouton Nouveau Script.

Double-cliquez sur le nouveau script inséré au contenu de l'objet . Le panneau d'édition s'affiche.
Le panneau d'édition ouvert, effacez le code présent (ce script est toujour inséré par défaut). Puis collez-y (CTRL-v) le script que vous avez copié au début du guide.
Il vous suffit maintenant de remplacer les coordonnées présentes par celles qui vous interessent, et changer le nom du téléporteur.
Ensuite, cochez la case Running au bas du panneau, cliquez sur le bouton Enregister, et fermez le panneau

Voici mon cône, avec le nom du téléporteur indiqué :

Lorsque je clique sur le cône avec le bouton droit de la souris, j'ai la possibilité de me téléporter vers le bac à sable :